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2020年6月30日 星期二

[Unity] 淺談Unity各元素間的關係與結構 (給初學者)


第一次接觸Unity的人,往往被它複雜的結構關係,弄得很煩。
其實只要稍微了解各元素之間的關係,對於往後撰寫程式碼就會很有幫助。

2020年6月24日 星期三

[Unity] 如何將 .obj 與 .fbx 模型的材質匯入Unity?

為了把其他建模軟體做好的模型,匯入到Unity,
對於使用Unity的新手來說,
經常會想要一次性的連同材質也一併匯入。

殊不知,其實把模型從資料夾拖曳到Asset之後,還有一些小步驟需要設定一下。
以下,把材質匯入的步驟拆解成幾個小步驟,
只要一步一步點擊,操作完,應該就可以自動把材質匯入進來了。

2020年3月5日 星期四

月亮錯覺 (moon illusion)

月亮錯覺,是指月亮高掛於天空時看起來比較小,但西沉時卻顯得特別的大。
實際上,月亮不管高掛於天空或西沉於水平面,其大小是固定不變的。
此現象被取名為月亮錯覺。