將高面數動畫降面為低面數動畫,對於講究輕便、訴求傳輸快速、
以及追求低硬碟容量的人來說,無疑是一項重要課題。
2018年1月14日 星期日
3D模型的減面方法 (blender)
3D模型除了能使用MeshLab做減面之外,也可以使用blender做減面。
尤其是當您的模型具有動畫時,blender (免費軟體)便是一個很好的選擇!
以下是 Blender 支援的檔案格式

(ps. 我已經試過.fbx, .ply, .obj, .stl, .svg等格式,減面效果很不錯!)
尤其是當您的模型具有動畫時,blender (免費軟體)便是一個很好的選擇!
以下是 Blender 支援的檔案格式

(ps. 我已經試過.fbx, .ply, .obj, .stl, .svg等格式,減面效果很不錯!)
3D模型的減面方法 (MeshLab)
網路上免費或是付費的3D模型非常多,
但有時候下載下來的模型,
面數過多,以致容量過大而不敷使用。
這時候可以使用MeshLab或者是blender來降低面數。
如果您的3D模型屬靜態,格式上是 .obj, .ply, .stl 檔,
則可以考慮使用 MeshLab (免費軟體)
以下是MeshLab支援的檔案格式

但有時候下載下來的模型,
面數過多,以致容量過大而不敷使用。
這時候可以使用MeshLab或者是blender來降低面數。
如果您的3D模型屬靜態,格式上是 .obj, .ply, .stl 檔,
則可以考慮使用 MeshLab (免費軟體)
以下是MeshLab支援的檔案格式

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