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2018年8月6日 星期一
使用Unity播放透明背景的影片
考量到使用HoloLens做混合實境開發時,有時直接疊合上2D影片,
可能還比較能快速發展出想實做的點子來。
此時不僅是呆呆地貼上影片,而是將影片中除了主體以外的背景去背,
然後做播放,便是一個重要的功能。
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