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2021年2月28日 星期日

[Unity] 如何log資料到console

語法
   Debug.Log( 變數名稱 ); 
   範例: Debug.Log("here!"); 


在Visual Studio視窗撰寫C#語法

在Unity的Console裡面,顯示debug的結果
有了這個功能,就可以仔細確認,程式撰寫過程的每個步驟,是否正確運作。







2021年2月22日 星期一

Gopro Omni Hero4 皮箱整理

 


前一陣子,把Gopro Omni Hero4拿出來測試。
折騰了好一會兒,又是充電,又是架腳架。
開機後,同時開啟六個攝影機進行錄製。
錄下的影片,要想辦法存取出來進行縫合。
縫合後,上傳youtube試播放,也放到HoloLens上面試播放。

這一切弄好之後,想要收拾機器零件,重新擺回皮箱時,
東弄弄西弄弄,發現,怎麼....有幾個東西擺不太回去。
於是又去網路上找了人家的開箱文的照片,才把東西擺放好。
索性,自己拍個短片,幫助自己記錄皮箱的收拾方式。


2021年2月14日 星期日

HoloLens展示感想

新機器HoloLens購入後,帶著它出門展示是件偶爾得去做的份內事兒。
那日,是個沁涼悠閒的午後,我們帶著HoloLens去教室做展示。
如同先前常走的流程,短演講後,就是讓學生體驗幾個HoloLens既有的免費APP。