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2020年8月24日 星期一

[Unity] 如何幫3D模型修改Pivot位置

這個功能,以前聽iclone的講師來上課時,
好像看過講師操作過的樣子,是一種相當實用的技巧。
學的時候不以為意,要用的時候,才發現好像有教過了。

2020年6月30日 星期二

[Unity] 淺談Unity各元素間的關係與結構 (給初學者)


第一次接觸Unity的人,往往被它複雜的結構關係,弄得很煩。
其實只要稍微了解各元素之間的關係,對於往後撰寫程式碼就會很有幫助。

2018年12月11日 星期二

[Unity] MetroSupport 更新

最近Unity好像在進行更新
我使用的是Unity 2018.1.1f1

先前已經使用這個版本的Unity寫了一些專案,
最近想要使用Unity 2018.1.1f1 繼續寫專案,可是卻出現了這個警告訊號。


我不想換Unity版本,因為我必須確認過去寫的專案可以維護。
版本更新,容易造成以前寫的專案不敷使用。
這個問題我在Unity Forum上查找過,
非常多人在討論這個問題。

折騰一番,所謂折騰是說:
我隨意弄個新的而且是簡單的專案
然後先發佈到HoloLens上看看,仍出現警告訊號,而發佈失敗。

原來是這個牽涉發佈功能的MetroSupport,需要做更新。
想辦法去Unity網站,下載 UnitySetup-Metro-Support-for-Editor-2018.1.1f1
並且安裝起來之後,就可以把Unity專案發佈到HoloLens了。

Unity通常會自動跳出更新訊號,指引你到相關網址做更新。
但有的電腦並不會跳出訊號,那恐怕就得自己更新安裝了。



2018年5月22日 星期二

[Unity] 版本更新問題

Unity 版本更新速度很快,當開發團隊的成員彼此之間合作開發Unity專案時,
經常面臨不同程式設計師所安裝的Unity版本並不相同。

當版本不同,開啟Unity專案時,便可能發生檔案無法開啟的問題。
其實不用太過擔心,有兩種解法可以解決。

第一種,重新匯入
Asset → Reimport All



第二種,是一種駭客手法
在檔案夾裡搜尋ProjectVersion.txt檔案,
修改 ProjectVersion.txt 的內容為更新後的版本別




開啟後,通常Hierarchy並無任何Scene,
只要把你所需要繼續編輯的Scene拖曳上Hierarchy後,
就會看到所有的相關物件了。



參考Unity論壇討論 [連結]