那麼就可以試著把它匯入Unity,並加以播放。
.fbx檔案是目前坊間常見的3D動畫檔案,
使用上較為廣泛,也較容易取得。
想要在Unity裡面播放3D動畫,
有幾個細緻的設定要點選。
1. 把.fbx檔拖曳入Assets,匯入檔案

2. 透過點擊該動畫檔,藉以選取它,然後到 Inspector做設定

[step①] 透過滑鼠點擊該檔案,將其選取起來
[step②] 點擊Inspector頁籤,至裡頭做設定
3. 在 Inspector → Rig
→ Animation Type
→ Legacy
→ Apply

[step①] 滑鼠點擊Rig
[step②] 把Animation Type改為Legacy
[step③] 按下Apply按鈕
4. 在 Inspector → Animation
→ Wrap Mode
→ Loop
→ Apply

[step①] 滑鼠點擊 Animation
[step②] 把Wrap Mode 改為 Loop
[step③] 按下Apply按鈕
5. 拖曳到場景,點擊播放 ▶️

[step①] 把3D動畫檔拖曳進場景,或Hierarchy面板中
稍微調整一下位置,大小,直到攝影機清楚可見
[step②] 點擊播放
6. 測試結果
[* 觀賞Youtube影片內容時,請點擊字幕圖示]
播放完一輪後,它會從頭重新播放。
如果你的fbx檔案很大,那麼匯入時間可能會很久,請耐心等待。
Enjoy!
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