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2018年4月28日 星期六

[Unity] 如何讓.fbx 檔播放動畫?

假設您已經有事先製作好的3D動畫素材,
那麼就可以試著把它匯入Unity,並加以播放。

.fbx檔案是目前坊間常見的3D動畫檔案,
使用上較為廣泛,也較容易取得。

想要在Unity裡面播放3D動畫,
有幾個細緻的設定要點選。


1. 把.fbx檔拖曳入Assets,匯入檔案






2. 透過點擊該動畫檔,藉以選取它,然後到 Inspector做設定



    [step①] 透過滑鼠點擊該檔案,將其選取起來
    [step②] 點擊Inspector頁籤,至裡頭做設定




3. 在 Inspector → Rig
                         → Animation Type
                         → Legacy
                         → Apply



         [step①] 滑鼠點擊Rig
         [step②]  把Animation Type改為Legacy
         [step③]  按下Apply按鈕




4. 在 Inspector → Animation
                         → Wrap Mode
                         → Loop
                         → Apply



         [step①] 滑鼠點擊 Animation
         [step②]  把Wrap Mode 改為 Loop
         [step③]  按下Apply按鈕




5. 拖曳到場景,點擊播放 ▶️



          [step①]  把3D動畫檔拖曳進場景,或Hierarchy面板中
                         稍微調整一下位置,大小,直到攝影機清楚可見

          [step②]  點擊播放



6. 測試結果

[* 觀賞Youtube影片內容時,請點擊字幕圖示]



播放完一輪後,它會從頭重新播放。
如果你的fbx檔案很大,那麼匯入時間可能會很久,請耐心等待。

Enjoy!









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