這對於新手程式設計師來說是經常會走的一條捷徑。
複製貼上後,產生的新的Unity專案,在發佈到HoloLens後,
如果沒有修改一個小地方,HoloLens會將此專案認成原本HoloLens所提供範例的APP。
這會變成新的Unity專案發佈到HoloLens時,一直覆蓋掉原本的APP,而無法產生新的APP。
此時,只需要修改一個小地方,
就可以讓這個新的Unity專案,在發佈到HoloLens後,
產生一個新的不同的APP出來。
File → Build Settings → Player Settings → 修改 Package name (如下圖中,標號1.所示)

除此之外,顯示在HoloLens主選單裏頭,讓你點選進去的APP名稱,也是可以修改的。
同樣在上圖這個頁面上,只需要修改Product Name (如下圖中,標號2.所示)
這樣就OK囉!
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