有時候,拿到別人做的3D模型,匯入Unity之後,
丟到舞台後,只能顯示單一面,而另一面基本上是透明的。
這時候,要解決這個問題,必須再去找適合的著色器。
以下是目前找到的解法,實際執行都還可以運作。
判斷是否為空字串?
if myString.strip(): print("it's not an empty or blank string") else: print("it's an empty or blank string")
參考論壇:連結
參考論壇:
判斷是否有數字?
user_input = "1" if user_input.isdigit(): print("Is a number") else: print("Not a number")