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2019年12月20日 星期五

使用HoloToolkit裡面的UITextPrefab

HoloLens使用過程中,想要呈現Text的時候,
如果使用Unity內建的3D Text,字會顯得模糊,看起來很不清楚。

此時,可以改為使用HoloToolkit裡面的UITextPrefab
詳細操作,請看下列影片。

2019年12月19日 星期四

從外部匯入fbx檔案進入iClone

倘若您想要從外部將fbx檔案匯入iClone
這些外部檔案可以是您從網路上找到一些免費的3D模型
也可以是自己製作的模型

匯入檔案至iClone時候
可以使用3DXchange軟體來做匯入設定
其中,可能會需要調整中心點,調整完後,只要按下一個按鈕,就可以把它匯給iClone囉!

2019年12月18日 星期三

iClone匯出FBX檔案至Unity

檔案從iClone匯出的時候
格式上難免會有需要稍做設定

這段影片展示如何從iClone匯出FBX檔案
匯出後又該如何匯入Unity軟體

相關的操作與參數設定,其實很容易,
只需要按照影片步驟,一步一步設定,就可以完成囉!