在HoloLens的使用上,airtap手勢等同於滑鼠的click事件,其重要性不在話下。
我參考這篇文章 [連結],成功抓到airtap的事件驅動方式,而且非常容易。
1. 首先,假設您的Unity已經灌好HoloTookKit,那麼可以試著去找InputTapTest這個scene
他的位置可能在 HoloToolkit\Input\Test\Scenes\InputTapTest
此Scene裏頭有個cube,你可以airtap那個cube,那個cube會變大。
2. 接著,可以到 HoloToolkit-Example/Input/Script/ 找TapResponder.cs
把這個script檔案指給舞台上的物件,測試時直接對該物件airtap,該物件會放大。
3. 複製TapResponder.cs,並依照您的需求加以修改,即可。
參考資料
HoloToolkit Unity - Gaze and Airtap [連結]
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