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2018年5月31日 星期四
使用HoloToolkit 加入cursor
當我們在舞台上放上物件後,以視線選取物件時,
會需要有個cursor可以黏在物件上,代表視線是否在物體上。
這時候必須使用Cursor這個prefab
請至
HoloToolkit → Input → prefabs → Cursor
取用
把他拖曳到舞台上。
其實拖曳上來就可以使用,但為了培養好習慣,
最好還是整理一下舞台上的東西,把跟I/O有關的東西,一併整理到Managers裡。
有cursor可以使用之後,視線移動到哪裡,cursor就會出現在那裏。
使用上算是相當輕鬆容易的喔!
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