想做的事
我想讓事先做好的人物,在按下鍵盤或滑鼠等不同驅動事件(trigger)後,切換動作,暫停動作或者是繼續動作。
預備與規畫
1. 把人物以及事先錄製好的動作準備好,並且匯入到Unity裡面。
2. 在Asset裡,create Animator Controller
2.1 把事先準備好的animation拖曳入Animator Controller裡
2.2 在animation之間建立transition
2.3 新增參數(parameter)與條件(condition)建立
3. 把人物放到舞台上,幫人物 add component → Animator
3.1 在人物的Animator裡,指定 controller [將2.1-2.4做的Animator controller指定進去]
3.2 在人物的Animator裡,指定 Avatar
4. 幫人物撰寫腳本
4.1 add script [語法]
4.2 編寫語法 (C# language)
5. 測試
參考連結
Unity tutorial 官方網站 Controlling Animation 01-06 [前往連結]
Education & Technology Blog [前往連結]
勇者拉德小酒館 【Unity】Mecanim動畫系統Part1-Part5 [前往連結]
[* 觀賞Youtube影片內容時,請點擊字幕圖示]
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