折騰了好一會兒,又是充電,又是架腳架。
開機後,同時開啟六個攝影機進行錄製。
錄下的影片,要想辦法存取出來進行縫合。
縫合後,上傳youtube試播放,也放到HoloLens上面試播放。
這一切弄好之後,想要收拾機器零件,重新擺回皮箱時,
東弄弄西弄弄,發現,怎麼....有幾個東西擺不太回去。
於是又去網路上找了人家的開箱文的照片,才把東西擺放好。
索性,自己拍個短片,幫助自己記錄皮箱的收拾方式。
有時候,拿到別人做的3D模型,匯入Unity之後,
丟到舞台後,只能顯示單一面,而另一面基本上是透明的。
這時候,要解決這個問題,必須再去找適合的著色器。
以下是目前找到的解法,實際執行都還可以運作。