[本短片有字幕,有音效,請開啟觀賞]
2020年9月29日 星期二
2020年9月16日 星期三
2020年8月24日 星期一
2020年8月17日 星期一
2020年7月25日 星期六
有意思的合作夥伴 ─ 谷度饗泰雅部落原住民主題餐廳
[聲音播放出來,比較有趣喔!]
前一段時間,因為疫情的關係,許多店家紛紛歇業。 所以,基本上沒有店家願意跟我們合作,
我們執行計畫的進度也因此不斷受阻。
2020年7月7日 星期二
[Unity] 幫模型匯入材質 (含影片講解)
自行開發Unity專案,
想要客製化呈現模型樣貌,
是一項很基本的需求與功能。
初學者往往因為模型匯入困難,而望之退步。
而且,看別人做都很容易,自己做,不知道為什麼都會變得很困難。
以下,用影片操作一次,材質匯入的過程。
希望對於有興趣,而且正在學習的人有幫助。
想要客製化呈現模型樣貌,
是一項很基本的需求與功能。
初學者往往因為模型匯入困難,而望之退步。
而且,看別人做都很容易,自己做,不知道為什麼都會變得很困難。
以下,用影片操作一次,材質匯入的過程。
希望對於有興趣,而且正在學習的人有幫助。
2020年6月30日 星期二
2020年6月24日 星期三
[Unity] 如何將 .obj 與 .fbx 模型的材質匯入Unity?
為了把其他建模軟體做好的模型,匯入到Unity,
對於使用Unity的新手來說,
經常會想要一次性的連同材質也一併匯入。
殊不知,其實把模型從資料夾拖曳到Asset之後,還有一些小步驟需要設定一下。
以下,把材質匯入的步驟拆解成幾個小步驟,
只要一步一步點擊,操作完,應該就可以自動把材質匯入進來了。
對於使用Unity的新手來說,
經常會想要一次性的連同材質也一併匯入。
殊不知,其實把模型從資料夾拖曳到Asset之後,還有一些小步驟需要設定一下。
以下,把材質匯入的步驟拆解成幾個小步驟,
只要一步一步點擊,操作完,應該就可以自動把材質匯入進來了。
2020年5月6日 星期三
2020年4月18日 星期六
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