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2018年1月14日 星期日

3D模型的減面方法 (MeshLab)

網路上免費或是付費的3D模型非常多,
但有時候下載下來的模型,
面數過多,以致容量過大而不敷使用。
這時候可以使用MeshLab或者是blender來降低面數。

如果您的3D模型屬靜態,格式上是 .obj, .ply, .stl 檔,
則可以考慮使用 MeshLab (免費軟體)
以下是MeshLab支援的檔案格式







減面步驟

1. 開啟MeshLab軟體






2. 把您想要減面的3D模型匯入
    File → Import Mesh   






3. 開始進減面





假如此模型格式具有texture,請使用此指令。
 Filters  → Remeshing, Simplification, Reconstruction
                → Quadric Edge Collapse Decimation (with texture)

 (ps.模型格式若是無texture,就算使用此指令,也無法執行。)   


假如模型格式無texture,請改用以下指令。
Filters  → Remeshing, Simplification, Reconstruction
                → Quadric Edge Collapse Decimation





4. 輸入降至多少面數

    4-1 在Target number of faces  輸入面數數字
    4-2 點擊 Apply





5. 完成




6. 我要如何知道模型的面數呢?

    模型面數就顯示在介面的底層列,如下圖所示:
    此模型的面數是1000面。




7. 其他限制
 
    MeshLab只能對靜態的3D模型做修改,無法對3D動畫檔案做修改。
    如果您需要對動畫檔案做減面與修改,blender是個不錯的選擇喔!


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