但有時候下載下來的模型,
面數過多,以致容量過大而不敷使用。
這時候可以使用MeshLab或者是blender來降低面數。
如果您的3D模型屬靜態,格式上是 .obj, .ply, .stl 檔,
則可以考慮使用 MeshLab (免費軟體)
以下是MeshLab支援的檔案格式

減面步驟
1. 開啟MeshLab軟體

2. 把您想要減面的3D模型匯入
File → Import Mesh

3. 開始進減面

假如此模型格式具有texture,請使用此指令。
Filters → Remeshing, Simplification, Reconstruction
→ Quadric Edge Collapse Decimation (with texture)
(ps.模型格式若是無texture,就算使用此指令,也無法執行。)
(ps.模型格式若是無texture,就算使用此指令,也無法執行。)
假如模型格式無texture,請改用以下指令。
Filters → Remeshing, Simplification, Reconstruction
→ Quadric Edge Collapse Decimation
4. 輸入降至多少面數
4-1 在Target number of faces 輸入面數數字
4-2 點擊 Apply

5. 完成

6. 我要如何知道模型的面數呢?
模型面數就顯示在介面的底層列,如下圖所示:
此模型的面數是1000面。

7. 其他限制
MeshLab只能對靜態的3D模型做修改,無法對3D動畫檔案做修改。
如果您需要對動畫檔案做減面與修改,blender是個不錯的選擇喔!
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